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Public Forum: Gaming Community Thread: [Update] Playerunknown Battlegrounds
[Update] Playerunknown Battlegrounds Seite: « 1 »
#1 am 24.05.2017 um 14:25 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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[Update] Playerunknown Battlegrounds


Hier sollen in Zukunft immer wieder die wichtigsten patchnotes von Playerunknown Battlegrounds vorgestellt werden

 
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#2 am 24.05.2017 um 15:04 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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26.5.2017 - Monats update

 

  • Neues Motorrad ohne Beiwagen
  • VSS Vintorez - Schallgedämpftes Scharfschützengewehr
  • 4x-Scope Fix (Kugeln wurden fehlgeleitet)
  • 2x-Scope wird die Umrandung dünner (vergleich Rotpunkt und Holo)
  • Verwendung eines Heil- und Boosting-Gegenstand mit neuer Animation
  • Ab dem 31. Mai 2017 soll der erste und dann regelmäßige Leaderboard-Wipe kommen
  • Nahkampf-Verbesserungen:
    Schläge werden nicht mehr beim Betätigen der entsprechenden Taste ausgeführt, sondern beim Loslassen. Außerdem wird die Richtung eines Schlages dann abhängig vom Movement-Input durch den Spieler sein. Das ermöglicht gezielte Schläge von links, rechts und oben.

 

 

Neues Motorrad

 

 

VSS Vintorez - Schallgedämpftes Scharfschützengewehr

 

 

Fix des 4x-Scope


Interessantes was ich sonst noch so gefunden habe

Weitere Pläne für die Zukunft

  • Es wird keine Umgebungs-Zerstörung (wie in Battlefield) geben
  • First-Person-Server sind erst für nach der Early-Access-Phase geplant
  • Rankingsysteme und darauf basierende Belohnungen sind geplant
  • Eine Möglichkeit, auf der Mini-Map zu malen, wird es nicht geben
  • Killcams und Todes-Replays sind geplant (im Solo-Modus)
  • Mehr Kontrolle in der Luft über das Motorrad (Neigung durch Gewichtsverlagerung)
  • Die ausbleibende Animation beim Looten über Drag & Drop im Inventar ist ein Fehler, der noch behoben wird
  • Eine zusätzliche Kreis-Phase soll das Spiel weiter beschleunigen und dynamischer machen
  • Die erspielten Punkte werden zur Veröffentlichung der Release-Version gelöscht

Sechs Monate Early-Access-Phase
PlayerUnknown's Battlegrounds befindet sich seit dem 23. März 2017 in der Early-Access-Phase. Die soll etwa sechs Monate dauern, der finale Release ist also noch für das laufende Jahr vorgesehen.

 

 

Patch-Routine
In der Regel wird ein wöchentlicher Patch mit Performance-Verbesserungen und Fehlerbehebungen und einmal im Monat einen größeren Inhalts-Patch veröffentlicht.

 
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#3 am 01.06.2017 um 11:45 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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1.6.2017 - Wochen update

Client-Performance

Performance verbessert, indem die zuvor exzessiven Effekte beim Crash eines Fahrzeugs reduziert wurden

 

Server-Performance

Performance der Server im Bezug auf die Fahrzeuge verbessert

 

Fehlerbehebungen

  • Absturzursache behoben, die mit dem Ablegen eines ausgerüsteten Gegenstandes im Zusammenhang stand
  • Absturzursache behoben, die mit dem Crash von Fahrzeugen im Zusammenhang stand
  • Fehler behoben, durch den Spieler im Duo- und Squad-Modus direkt (ohne ausgeknockt zu sein) starben, wenn sie von einer Shotgun oder einer Full-Auto-Waffe getroffen wurden
  • Fehler behoben, durch den die Sprachnachrichten anderer Spieler im Flugzeug in extrem hoher Lautstärke abgespielt wurden
  • Fehler behoben, durch den die Atemanzeige in bestimmten Situationen falsch dargestellt wurde
  • Fehler teilweise behoben, durch den Spieler in Gebäuden oder Fahrzeugen hängen blieben und durch den Fallschaden starben
  • Fehler behoben, durch den der Sound anfing zu stottern, wenn zu viele Spieler im Wasser waren
  • Fehler behoben, durch den im VSS-Scrope ein transparentes Fadenkreuz angezeigt wurde
  • Fehler behoben, durch den ein Spieler wieder in den Revive-Status versetzt wurde, wen zwei Spieler ihn wiederbeleben wollten, einer jedoch abbrach

 

Statistik

Die gesamte Statistik ink. Ranking wurde zurückgesetzt

 
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#4 am 09.06.2017 um 13:13 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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9.6.2017

 
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#5 am 30.06.2017 um 13:19 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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29.6.2017

Server Performance

  • Netzwerk-Performanz verbessert & Netzwerk-Lags reduziert.

Client Performance

  • Framedrops in Gegenwart anderer Charaktere durch Optimierung selbiger gefixt.
  • Framesrops in Gegenwart von Fahrzeugen durch Optimierung selbiger gefixt.
  • Verbesserte Features, das regnerische Wetter betreffend.

Neuer Content

  • Groza-Assault-Rifle hinzugefügt. Lädt 7.62 mm Munition und wird nur in Air Drops verfügbar sein.
  • Glock P18C hinzugefügt. Lädt 9mm Munition und verfügt über einen vollautomatischen Modus.

Gameplay

  • Vector und UMP besitzen nun einen Feuerstoß-Modus (Burst-Fire).
  • Gegenstände können ab sofort in der Bewegung aufgesammelt werden. Die Aufheben-Animation erfordert nun keinen totalen Stillstand mehr, macht euch aber langsamer.
  • Nach dem Patch könnt ihr während des Nachladens mit Türen, Items und Fahrzeugen interagieren. Reloads werden durch eine zusätzliche Interaktion jedoch abgebrochen.
  • Das Bild wird im Revive-Status zunehmend weniger gesättigt sein, je weniger Health ihr übrig habt.
  • Der Bluten-Effekt wird während des Revive nicht mehr auftreten.
  • Kill-Count-System in Duo- und Squad-Matches wurde angepasst. Derjenige, der einen Gegner ausknockt, wird den Kill unabhängig davon erhalten, wer letztendlich tötet.
  • Pistolen können nun schneller gezogen werden.
  • Der Spielbereich wurde angepasst, damit dieser nicht mehr so häufig genau im Zentrum des Zirkels liegt.
  • Rotpunkt-Visier kann nun an Pistolen, mit Ausnahme des Revolvers, angebracht werden.

Spielwelt

  • Zwei neue Wetter-Einstellungen hinzugefügt: Sonnenuntergang und klarer Himmel.
  • Zerstörbare Hütten hinzugefügt.

Items & Fahrzeuge

  • Fahrzeuge spawnen ab sofort in zufällige Richtungen zeigend.
  • Loot-Balance bei einigen Gegenständen angepasst.
  • Schalldämpfer für Sturmgewehre und Scharfschützengewehre findet sich mit geringer Wahrscheinlichkeit in Air Drops.
  • Frachtluke des Flugzeugs öffnet sich, wenn Spieler herausspringen.

Benutzeroberfläche

  • Todes-Markierungen werden nach bestimmter Zeit oder bei gewisser Entfernung verschwinden.

Bugfixes

  • Bug teilweise behoben, welcher verursacht, dass Charaktere im Terrain feststecken.
  • Und viele weitere Bugs behoben

 

Die komplette Patch Notes: https://steamcommunity.com/...

 

Glock P18C

 

Groza-Assault-Rifle

 
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#6 am 27.07.2017 um 17:07 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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27.7.2017- Wochenupdate #18

  • Bug behoben, durch welchen der Charakter in Türen steckenblieb, nachdem diesee teilweise zerstört wurden.
  • Fehler beseitigt, durch welchen das Tür-Interaktions-Symbol erschien, obgleich betroffene Tür bereits vollständig zerstört war.
  • Es ist nun möglich, Items zu konsumieren, während man das Inventar im Nachladeprozess betrachtet.
  • Bug behoben, durch welchen man Gegenstände im Rennen nicht einsammelte, obgleich man die Looting-Animation sah.
  • Bug beseitigt, welcher Charaktere im Spectator-Modus zitternd darstellte.

 

 

!!Vorschau!! - Monatsupdate 3.8.2017

  •   1st-Person-Server-Optionen für EU und NA im Solo- und Duo-Modus.
  •   Field-Of-View-Slider wird eingefügt, um das Sichtfeld anzupassen.
  •   Ein neues Gewehr wird dem Spiel hinzugefügt.

 

 

!!Vorschau!! - Datum noch unbekannt.

  • Neue Lootboxen - enthalten ist eine breite Auswahl an neuen Kleidungsstücken, die allesamt an die Filmvorlage Battle Royale angelehnt sind. Die beiden neuen Loot-Kisten "Wanderer Crate" und "Survivor Crate"sind kostenlos zu öffnen, enthalten jedoch nur Teile von jeweils einem neuen Kleidungs-Set, während die kostenpflichtige Kiste insgesamt fünf Sets umfasst.
  • Mikrotransaktionen während der Gamescom 2017. 2,50 US-Dollar werden Spieler während der Messezeit ausgeben müssen, um den Schlüssel zum Öffnen der  »Gamescom Invitational Crate« zu erhalten.
  • Nach der Early-Access-Phase wird es möglicherweise gar keine kostenlosen Loot-Kisten mit Kleidungsstücken mehr geben.

Neue Skins

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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#7 am 30.07.2017 um 23:24 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
PsychOrange
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"1st-Person-Server-Optionen für EU und NA im Solo- und Duo-Modus."     ENDLICH! wurde auch zeit
Schade das es im Quad mode nicht kommt, verstehe den sinn dahinter auch nicht wirklich

Mikrotransaktionen... traurig... der anfang vom ende

 


 

 

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#8 am 31.07.2017 um 19:24 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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PsychOrange schrieb:

"1st-Person-Server-Optionen für EU und NA im Solo- und Duo-Modus."     ENDLICH! wurde auch zeit
Schade das es im Quad mode nicht kommt, verstehe den sinn dahinter auch nicht wirklich



Ich denke, wenn es im Solo & Duo gut läuft, es relativ schnell im Squad auch eingebunden wird. Ansonsten wohl spätestens zum realese.

 


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#9 am 04.08.2017 um 02:33 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
pzycho
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3.8.2017- Monatsupdate #4

 

Server Performance

  • Optimierte Zäune, Türen, Fenster und Fahrzeugphysik

Client Performance

  • Speicherverbrauch für Spielwelt-Objekte, Terrain-Rendering und Benutzeroberfläche optimiert

Neue Waffe

  • DMR Mk14 EBR - Nur im Airdrop zu finden und zählt zu den Scharfschützengewehren.

Charakter

  • Zwei neue Gesichts-Voreinstellungen und Frisuren für beide Geschlechter eingefügt.

Gameplay

  • First-Person-Only-Modi für EU und NA Server. Vorerst nur Solo und Duo verfügbar.
  • Spieler mit angewählter First-Person-Option werden zusammen gematcht.
  • Kamera bleibt beim Looten fest eingestellt, um Schwindel vorzubeugen.
  • Neue Animation beim Benutzen von konsumierbaren Items eingefügt.
  • Spieler können Matches jetzt erneut betreten, wenn sie mitten im Spiel die Verbindung verlieren.
  • Geräuschlautstärke unterscheidet sich nun deutlicher zwischen Innen- und Außenbereichen.
  • Verbesserte Charakteranimationen bei waffenlosem Kampf und Nahkampf.
  • Leichte Verzögerung beim Drag&Drop Item-Transfer im Inventar hinzugefügt. Dies wurde aus Fairnessgründen allen gegenüber implementiert.
  • Verbesserter Post-Processing-Effekt, wenn Spieler außerhalb der blauen Zone Schaden nehmen.

Items & Fahrzeuge

  • Unterlaufschienen-Slot bei der SKS hinzugefügt.
  • Feuer-Verzögerung nach dem Nachladen der S1897 aufgehoben.
  • Einsetzen der Wirkung von Erste-Hilfe-Paket / Schmerzmittel auf sechs Sekunden reduziert.
  • Einsetzen der Wirkung von Medizin-Koffer / Adrenalinspritze auf acht Sekunden reduziert.

Benutzeroberfläche

  • Mehr Features und Hotkeys zum Optionenmenü hinzugefügt.
  • Neue V-Sync-Option eingefügt.
  • Neue Option zum Anzeigen des Helms, der Weste und des Rucksacks auf dem HUD eingefügt. 
  • Neue Option zum Anzeigen aller ausgerüsteter Waffen auf der rechten Seite des Bildes eingefügt.

Bugfixes

  • Client-Absturz-Problematik teilweise behoben.
  • Problem behoben, durch welches Waffen sporadisch das Feuer einstellten, obgleich sie auf Automatik-Feuermodus eingestellt waren.
  • Das Verwenden von konsumierbaren Items in Fahrzeugen unter Wasser ist nicht mehr möglich.
  • Die Wahrscheinlichkeit für regnerisches Wetter wurde auf den vorherigen Wert zurück gesetzt.
  • Bombenschaden außerhalb der Roten Zone entfernt.

 

Die komplette Patch Notes: http://steamcommunity.com/...

 

 

DMR Mk14 EBR

 

Kisten 

 

Survivor Crate

 

 

 

Wanderer Crate

 

 

 

Kurzüberblick

 

 
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#10 am 18.08.2017 um 16:35 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
Tschunit
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