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Games Forum: Starcraft 2 Thread: Starcraft 2 Patchnotes
Starcraft 2 Patchnotes Seite: «  1 2 3 »
#1 am 31.07.2013 um 16:43 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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In diesem Thread kann über alle aktuellen Starcraft 2 Patches berichtet und diskutiert werden:



zuletzt editiert von boehseronkel am 20.04.2016 07:29 Uhr 



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#22 am 05.10.2016 um 20:01 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
Fridi
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Da kann man sich dann doch halb drauf freuen

 


Starcraft 2 Organisator

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#23 am 22.10.2016 um 02:16 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Blizzard plant wohl aufgrund von Community Feedback den kommenden Balance Patch weiter abzuändern.

 

Thor und Cyclone sollen wohl gegen Air gebufft und Mech deutlich spielbarer gemacht werden.

 

Der Ultralisk soll wohl einen Nerf erfahren indem er mit standardmäßig +1 und mit max. Upgrade -1 Armor zum aktuellen Stand bekommt.

 

Herrassment (insbesondere Adept, WarpPrism und Tankivac) soll im Allgemeinen entschärft und das Spielgeschehen etwas verlangsamt werden.

 

Weitere Details und Infos gibts im folgenden Thread:

 

http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20749787793

 

 



zuletzt editiert von boehseronkel am 22.10.2016 02:17 Uhr 



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#24 am 14.11.2016 um 23:37 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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#25 am 15.11.2016 um 06:37 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
Fridi
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Oha

Ein komplett neues Spiel .

DT OP

 


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#26 am 09.12.2016 um 16:01 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Balanceupdate

 

 

+ Terraner +


Zyklon
Die Angriffsreichweite des Bodenangriffs wurde von 4 auf 6 erhöht.
Die Mindestreichweite der Fähigkeit Erfassen des Bodenangriffs wurde auf 6,5 geändert.
Das Upgrade Magnetfeldwerfer wurde entfernt.

 

 

+ Zerg +


Hydralisk
Das Upgrade Stachelprofil entwickeln wurde entfernt und das Upgrade Muskelfaserverstärkung hat +1 Reichweite zurückbekommen.


Viper
Die Dauer der Fähigkeit Schleier wurde von 10 Sek. auf 6 Sek. verringert.

 


+ Protoss +


Allgemein
Die Untergruppenprioritäten für Tempest, Unsterblicher und Dunkler Templer wurden aktualisiert.


Unsterblicher
Barriere ist jetzt eine passive Fähigkeit und ihre Abklingzeit wurde von 43 Sek. auf 32 Sek. verringert.


Tempest
Die Fähigkeit Disruptor-Entladung wurde entfernt.
Die Angriffsreichweite des Bodenangriffs wurde von 8 auf 10 erhöht.
Der Schaden des Bodenangriffs wurde von 35 auf 40 erhöht.

 
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BadUncle
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#27 am 23.05.2017 um 17:17 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
BadUncle
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Neuer Patch:

 

http://us.battle.net/sc2/en/blog/20799759/starcraft-ii-legacy-of-the-void-3140-patch-notes-5-22-2017

 

Neben dem Einfügen von neuen Skins und dem Tastosis-Announcer, gabs auch Balanceänderungen:

 

Terran:

 

Thor:

-Base-Armour von 1 auf 2 erhöht

-Zeit für die Verwandlung zwischen den Modi von 2.5 auf 1.79 verkürzt

 

Raven:

-Auto-Turret Schaden von 24 auf 18 verringert

-Auto-Turret Dauer von 7.14 auf 10 erhöht

 

Protoss:

 

Tempest:

-Schaden der Fertigkeit von 30(+14 vs massiv) auf 30(+22 vs massiv) erhöht

 

Void Ray:

- Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit von 40% während der Charge aktiv ist.

 

Zealot:

- Das Charge Upgrade wurde von 200/200 auf 100/100 verringert.

 

Zerg:

 

Roach/Infestor:

 

- Bewegung während die Unit eingegraben ist, sollten jetzt viel deutlicher sichtbar sein

 


 

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#28 am 23.05.2017 um 18:52 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Ich verstehe nicht, was der Patch bewirken soll...?

 

Die meisten Änderungen halte ich für recht nutzlos.

 

 


Starcraft 2 & Gaming Community Admin

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#29 am 19.08.2017 um 21:30 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Neuer Patch, keine Worte....facepalm.gif

 

http://eu.battle.net/sc2/de/blog/20975163/mehrspielermodus-von-starcraft-ii-umfassende-design%C3%A4nderungen-17-08-2017

 

 



zuletzt editiert von boehseronkel am 19.08.2017 21:33 Uhr 



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