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Games Forum: Starcraft 2 Thread: Starcraft 2 Patchnotes
Starcraft 2 Patchnotes Seite: «  1 2 3 »
#1 am 31.07.2013 um 16:43 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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In diesem Thread kann über alle aktuellen Starcraft 2 Patches berichtet und diskutiert werden:



zuletzt editiert von boehseronkel am 20.04.2016 07:29 Uhr 



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#12 am 23.07.2014 um 19:10 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
fridi
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Also bleiben linge gegen Terra weiter unspielbar solange die nix an Roach Hydra ändern... mir wurschd!

 


Starcraft 2 Organisator

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#13 am 19.02.2016 um 01:46 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Neuer (geplanter) Patch für LOTV:

 

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20742554790#1

 

 

  • Ravager Damage NERF
  • Liberator Range NERF
  • Siege Tank Damage BUFF
  • Tankivac REMOVED

 



zuletzt editiert von boehseronkel am 19.02.2016 01:47 Uhr 



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#14 am 01.03.2016 um 20:35 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
RygelXVI
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Ich gebe Euch dabei recht!

 


1 Member findet diesen Beitrag gut:
Grobi

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#15 am 04.03.2016 um 23:46 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
Grobi
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Genau und mehr Tank Damage wird auch schön.

 
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#16 am 31.03.2016 um 20:37 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Neuer Patch 3.2 ist seit heute online:

 

http://us.battle.net/sc2/en/blog/20059667/

 

  • Für Master Spieler im 1v1 sowie Teamgames wird das Match nicht wie bisher auf dem besten Server sondern anhand des besten Skillniveaus gesucht. Ob diese Änderung nur auf Subserver innerhalb einer Region beschränkt ist oder auf den gesamten Serverpool (EU, NA, KR) angewendet wird weiß ich aktuell nicht. Zweiteres halte ich auf grund großer Latenzprobleme aber für eher unwahrscheinlich.
  • Weitere Änderungen am User Interface und Chat System
 


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#17 am 20.05.2016 um 00:32 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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Etwas spät, aber besser spät als nie:

 

LOTV Patch 3.3.0 ist online!

 

Link:   http://eu.battle.net/sc2/de/blog/20118329/

 

Veränderungen gab es vor allem bei:

 

  • Co-Op Missionen
  • Benutzeroberfläche
  • Map Editor
  • Fehlerbehebungen

 

 

An der Balance so wie im Online Multiplayer wurde nichts geändert!



zuletzt editiert von boehseronkel am 20.05.2016 00:33 Uhr 



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#18 am 25.05.2016 um 16:37 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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1v1 Ladder Mappool Update:

 

2 Karten wurden aus Blancegründen gegen 2 neue (alte) ersetzt:

 

 

Corhal Carnage Knockout LE   +   Prion Terraces


       

 

 

wurden am 23.05.2016 ersetzt durch:

 

 

Frost LE   +   King Sejong Station LE



       

 



Balance Changes:

 

  • Thor:   2. Luftabwehrmodus für mehr Schaden an gepanzerten Einheiten
  • Zyklon:   Kosten verringert 150/150 -> 150/100, Versorgungskosten erhöht 3 auf 4
  • Liberator:   Luftabwehrschaden von von 7 auf 5 (+2 gegen Leicht) verringert
  • Koloss:   + 10% Angriffsgeschwindigkeit (auch auf Flächenschaden)
  • Immortal:   Absorbirter Schaden der "Shield" Ability von 200 auf 100 verringert
  • Swarmhost:   Kosten von 200/100 auf 150/75 reduziert.

 

Weitere und ausführliche Infos zum Balance Change hier:

http://eu.battle.net/sc2/de/blog/20125928/spielbalance-update-f%C3%BCr-legacy-of-the-void-23-mai-2016-23-05-2016

 

 

Bildquelle: http://wiki.teamliquid.net



zuletzt editiert von boehseronkel am 25.05.2016 16:42 Uhr 



1 Member findet diesen Beitrag gut:
BadUncle




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#19 am 25.05.2016 um 21:18 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
BadUncle
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Danke fürs Posten Markus!

 

Thor: Könnte ne alternative gegen Carrier werden

Cyclone:immer noch useless

Liberator: Definitv nötig, jetzt fegen sie endlich corruptor nicht mehr so weg - war einfach lächerlich

Koloss: Könnte jetzt für early game im gegen T und Z wieder interessant werden - Disruptor sind einfach zu op fürs endgame

Immortal: Danke!!!!! Es war lächerlich wie immos gegen hydras standhalten konnten, hydras sollten und sind auch jetzt der hard counter gegen diese!

Swarmhost: Immer noch ne crap unit, aber wird jetzt ganz lustig fürs teamgame, freu mich schon die gegner zu nerven

 

 

 


 

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#20 am 08.07.2016 um 01:06 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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LOTV Balance Update - 06.07.2016

 

 

Queen:   Air-Range von 7 auf 8 erhöht

 

Spore:   Burrow Time von 6 auf 4 Sekunden verringert

 

 

 

 


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#21 am 05.10.2016 um 16:41 Uhr Diesen Beitrag liken Diesen Beitrag zitieren
boehseronkel
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GUI Changes

 


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